■MMDでえっちな動画を作ってる人専用の『だべり場』です
動画制作者のレベルは超初心者から上級者までさまざまです
互いの「作品」「モデル」「テーマ」「フェチ」を尊重し、建設的で楽しいスレにしましょう
“建設的”というのは、
動画のダメなところを指摘し叩くことではなく、キラリとひかるものを賞賛、分析、考察、公式化して、皆の技術水準が向上するように努めることです
『見る専』のいう“評論(投稿者叩き・作品叩き・モデル叩き)”とは、その本質がまったく異なります
互いの技術向上の為の「動画交換」「オリジナルモデルの交換」は大いに結構です
盛り上げていきましょう
また、次スレは>>980を踏んだ人が宣言をして建てること
(流れが早い時は>>950)
・メル欄に[ ageteoff ]を忘れずに
・ワッチョイは1行目に
!extend:checked:vvvvv:1000:512
■前スレ
【MMD】紳士動画製作者のダベり場27
http://2chb.net/r/streaming/1614601260/
■紳士MMD製作者お役立ちリンク(随時追加)
MMD紳士動画製作wiki
http://seesaawiki.jp/gentle/
MMDArchive(利用規約的にグレーなものモデルもあるので自己責任で)
http://mmda.booru.org/index.php
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スマン、先頭のワッチョイ2行にしてなかった。
次スレ立てるときは先頭にワッチョイ付けてください。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
連投スマソ。
前スレ>>1000
そのたこ足は外部親で接続することが想定されていないから改造する必要がありそう。
ちょっとそこまでは面倒見きれない。
鎖とか「物理の鎖をピンと張らせることができる鎖」なんかが外部親で付けられるからそれと見比べてみては。
外部親で付けるところの剛体はボーン追従になってる。
あとは1000円の万能触手っていうセットの中にたこ足があるからそれ使うか。
どうしても改造して使いたいなら、したらばの初心者スレで聞いたほうがいいかも。そっちのが人もいそうだし。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/17680/1607589661/
ただ、答えてもらえるかはわからん。たこ足モデルが無料で入手URLが提示出来るならワンチャンかな。 Ray-mmdの初めから最後まで作業内容を紹介してる動画でおすすめってありますか?
何とか色々なサイト、動画などから情報を集めて自分なりに満足できる設定で動画化は出来たのですが、小慣れてるベテランの人の作業動画を見て次の動画は真似したいなと思いまして
最初の動画を作る時に蒼真アヤさんともっふさんのチュートリアルとエフェクトメイキングは参考にしました
mmd_toosでインポートしたモデルにBlenderでおっぱいやおしりにソフトボディを適用してみたいのですがお勧めの方法を解説したサイトとかありますか?
>>5
いえいえ十分ありがたいです!
鎖のやつみたりして参考になりました
ただ今回はエディタでモデルにタコ足強引にくっ付けるパターンにしました
根っこの部分の剛体に関連親ひじにしてボーン追従にかえて、センターのボーン追従解除して、あとなぜか選択できないボーンが地面に固定されていたのでそのボーンごと削除したらおおよそ問題解決しました
あとは肘に連動してぷるんぷるんし過ぎるので移動減衰とかバネいじってます >>6
MARUSUがあげてるエフェクトメイキング動画とか 今からならRayよりsdPBR始めた方がいいぞ
細かいバグ残ったまま更新停止してるし
>>7
ソフトボディじゃないけど、昨日リリースされたばかりのこれもいいかも
みんな投稿時間とか意識してる?
やっぱ日本人がシコる時間帯に合わせた方が伸びるんだろうか
>>12
うお、何だこりゃ凄い。
ありがとうございます CPU: Ryzen1600
GPU: RadeonRX480 8GB
最近Blenderに移行したのでCPUもGPUも無限に性能が欲しい(複雑な物理演算とレイトレーシングやりたい)
デルのノーパソの結構いいやつ
ヤマダ電機で15万くらいした
つるかめ氏のSweet Devilのモーションの利用規約を控えている方はいますか?
利用規約を紛失してしまい、改変モーションを配布または譲渡可能なのか
判断できないでいます。
iwaraで
このページのコンテンツは別のユーザーによって更新されたか、すでにこのフォームから投稿済みです。このため、変更は保存できません。
となって編集ができないんですが、これわかる方いませんか?
以前、操作を間違えてecchiじゃない方に投稿した時にそういう表示が出たことある気がする。一般向けの自分のページを確認してみては?
しかし、ファンメイドのモデルと比べると船長ちんちくりんに見えるな、まあらしいっちゃらしいか
ただ、ダサいスパッツはやめろと申したい
まんまオバさんパンツや
大量投下と同時にロボ子さんもv1.3になってるから忘れずDL
MMD(Patreon)で得たお金が全てMMDに注ぎ込まれてゆく……。モデル、ハードウェア、書籍、Iwaraへのお布施、クラウド(レンダーファーム)……。
おかしい、金儲けの為に始めたような気がするのに……
Patreonで支援してもらったお金で有料モデルとか効果音買おうかなと思ってたけど、PatreonとPaypalで引き出しの手数料がかかるからもうちょい金額が溜まってからにしようかなと思ってる
みなさんはどんな感じで引き出ししてますか?手数料とかあまり気にしてないですかね
一定数はストックしてPatreonの支払いに当てて、一定数をPaypalに移動してFanboxの支払いとかに当ててる。溜まったらはツクモあたりで使うつもり。
FantiaでPaypalが使えればモーション購入とかが捗るんだけども
>>29
だいたい1万ドル近づくとPayoutしてた、というのもPayPalがマネロン対策で日本円換算で100万円超えると受け付けてくれないから
でも最近換金レート計算するのがめんどくさくてPayonnerにして1万ドル前後でPayoutしてる
まとめてPayoutしてるのは同じく手数料を考慮して、1万ドルでも変わらず1回20ドルだしね 最近触り始めたけどモーションほぼほぼ流し込みでもカメラワークと表情自分でいじるだけですごい興奮するね
あと作品投稿してlikeとかもらえるのもうれしい
Patreonとファンティアってどちらがいいと思いますか?Patreonの方が海外の
人がいるのですか
>>30
あ、Patreonの支払いにも使えるんですね
今年始めたばかりなので知りませんでした
Patreonでモデル買うのもありですね
>>31
1万ドルとはまた凄いですね…
私は200ドルの引き出しで悩んでる感じです
payonnerの方が手数料安かったりするんです? >>33
自分の場合はモザイクが必要ないからPatreonに決めたな
iwaraが無修正で良いのにわざわざ視聴者から金取ってモザイク付きのコンテンツ作るのもどうかなと思って
日本人はfantiaユーザーの方が多いみたいで、たまにfantiaはやらないの?みたいなコメントが来るね >>33
両方やってるが、違いは無料の有無とモザの有無
支払い方式からかPatreonは外人さんが多い、Fantiaは日本人が多い
昔はFantiaでは外人が使いにくい支払い方式が多かったのもあると思う
>>34
手数料はほぼ同じだったと思う
それよりはドル円相場の方が圧倒的に影響あるので、それ見ながらタイミングをみるのがいいよ
1万ドルの場合1円変わると100ドル違うわけで、1万円強の差になるからね
どっちもその日の変換レートは確認できるが、手数料分差し引かれてる点には注意が必要 手数料はペイオニアの方がわずかに安かった気がする
同じ日に$2000ずつ円にしたら差額3000円くらいあったよ
年間20万円以上の収入は申告の対象だが
どういう収入として申告してるんかね?
20万もいってないから分からんな
1万ドルの人が詳しそう
ペイパルとかペイオニアは為替手数料がエグいから
ドル建て口座作ってそっちに貯金したら手数料取られないのかなあとずっと思ったまま面倒で行動してない
電子商取引に関する申告は無視ってことか、早く捕まればいいのに
Patreonのクレジットカード情報の入力ってどこか教えてください
>>33
ファンティアは運営が糞だしすぐ消されるしいいところがない >>39
税務処理してる時間でコンテンツ作れというファンの支援額だなと思ってるので、全部税理士にアウトソース(丸投げ)
ただし基本的な伝票集めやら、何の目的でどう使ったかとかは伝えないと経費計上できないので最低限の作業が要るよ
でもPCにしろ、ガジェットにしろ、いろいろ経費で落としやすいのでお得感はある
あといろいろ財テクしてる人は、そこも的確に税理処理してもらえるので楽でもあるので、一定以上稼いでる人はお勧め 日本人はどケチだしつまんねえのしかいないから商売するなら外国人かな
と思いますのでPatreonにしたいんだけど皆さんすごいですね
言うて支援者リスト見てると半分以上は日本人みたいな雰囲気だゾ!
Tax見ると予想外な国とか遠い国とか出てきて、エロは世界を繋ぐんやなってほっこりした気持ちになるけど
いいな、支援者なんてファン箱で一人しかいないや
日本人は糞ロリ野郎ばっかりでホントうざいわ
ただfantiaは単独で集客能力(ランキングとかカテゴリ)があるけど
パとレオンはそういうのは一切ない
Likeした人一覧で見れなくなってる?
この仕様のままいくんだろうか
なんか急にメッセで外人から私は日本信者です。あなたは東京オリンピックは厳粛なイベントだと思いますか?って来たんだけどなにこれ
今まではステージよこせだの指定したロダに動画上げろだの失礼なメッセは来たことあるけどそれでも一応MMDに関係することではあったのに今回それですら無いという
>>53
ryuk007って奴?
自分にも昔使ってたアカウントと今のアカウントにも同じメッセージ来て
丁寧に返信してたら若干粘着され始めてキツイ
会話できるから悪い人では無さそうだけどキツイ >>54
そいつだわ
うーん面倒なやつだなぁ無視しても面倒そうだわ >>54
だいぶ前からその人とメッセージでやり取りしてる
日本の文化に興味があるみたいで、会話するのが楽しいって言ってた
MMDの技術的な話も何度かしたよ
貫通とかの破綻が気になる人みたいで、どうすれば回避できるかみたいな話が多い やっぱ皆にも来てたか〜!
見る専のお喋り外国人ってところかぁ
返信面倒で放置してたら気を悪くさせてしまったならごめんなさいってメッセージ来て
今どうしようか迷ってる
悪い人じゃないんだけど…
>>56
悪い人ではないんか
今まで遭遇してきた催促してきた連中と同列に扱ってしまったよ へーそんな人いるんかって思ってiwara開いたら丁度その人からメッセージ飛んできてて草
一体何人と文通する気なんだ元気すぎる
他の人にも同じ文面でDM送りつけてるし内容もMMD関係ないから怪しすぎて放置してたわ
このiwaraとかいうサイト特定のユーザーをブロックする機能ないからな
変なやつ触りたくないしDMきても返しづらいんだよね
fantiaのモザあり動画を支援したらあかん
不幸にしかならんよ
「オリンピックがなんちゃら」てDM、みんなの所にも届いてたんか。
スパムぽいなぁと思って放置してたんだけど、正解だったみたいね。
自分の性癖押し付けてきて文句いうクソ外人片っ端からブロックしたい
iwaraの次バージョンってどうなったっけ?
ブロック機能なければ要望してみるとか
>>67
そういうの見たり直訴したりしたいけどどこ見たらいいのかわかりません >>68
ページの下のLinksにDiscordの招待リンクがある 初歩的な質問で申し訳ないんだけども
元モデルだと問題なく動くモーションが改造モデルだと肘が変な向きに曲がってしまう場合ってまずどこからチェックするのがいいんだろうか
何本かの動画がprocessing videoとか出て見れなくなってるっぽいんだけど
なんすかこれ
>>71
まず単純に腕IKを切り忘れてないか確認
次にモーションのreadmeを見て必要なボーンが改造モデルにもあるかチェック
後は適当な他のモーションで改造モデルを動かして確認
他のモーションでも変な動きならボーンの位置、ローカル軸、設定、親子関係が間違ってる可能性あり
PMXエディタで地道に修正 >>73
ありがとうございます
腕と手のねじりボーンを弄ると解消するので元モデルと見比べたところねじりボーンの軸制限数値がおかしくなってました
無事修正できました
助かりました >>73
ローカル軸って操作性に関わるだけでモーションデータに対する挙動には関与しないものと思ってた iwaraの「すでこのフォームから投稿済みです……」ってなって投稿内容編集できなくなるバグあるよね
これってすぐにできる解決策ないのかな?
すいませんふと思ったんですけど、スマホでサクッと(モーション流し込んで眺める程度)作れたりするもんなんですかね?
>>77
3年前くらいに試した時は、結局母艦でやるべしという結論に達した。 >>78
簡単なのは出来るみたいだけど細かい事になるとやはりそうですね、ありがとうございます 制作した動画に少しミスがあり手直しした動画を同じページにアップロードし直せたりできますか?
動画編集で動画だけ削除できるんですがそこからアップロードしたらどうなるのか気になりました
アンリストで動画アップしてその動画で試してみれば?
>>75
VMDはグローバル座標系だけど
回転付与がローカル軸での付与なので
自動捻じりなどの補助ボーンがあるとモデルの動き方には関与するはず
>>81
変更のタイミングは謎だけど昔はできてた(iwara) iwaraのフレンド申請って承認した方がいい?特にプライベート動画は一切あげるつもりは無いけど…
好きにすればいいと思うが個人的には安易に承認して何かあった方時の方が承認しない事より面倒だと思うのでやってない
ありがとう、なら承認しなくていいか… メリットもないし、後々質問攻めされても困るしね…
最近触り始めたんだけど、ローアングルとかパンチラが大好物なもんでグリグリ眺めてるだけでムラムラして我慢汁止まらん
作成者は自分の動画で抜いたりするんかな
これはエロい!絶対抜けるで!って物をちんちんぬるぬるにして勃起しながら作ってるのに長時間見続けたせいか抜けないことが多い
悲しい
>>88
自作ので抜いてるよ。動画じゃなくて静画だけどね。
自作だと自分の性癖にジャストフィットするから捗る。 しかし作ってる時に抜くと作る気が失せる
抜くのを我慢して作り続けるから絶対チンコに悪影響があるわ
抜きながら作り続けてはや4年…
普通のオナニーにも3.4時間かかるようになってしまったよ
慣れプラス老化ってことかな
若いころはあっという間だったのに
作業しながらオナるから時間かかるってことでは
大掃除中にいちいち見つけた物に気を取られて手が止まる感じで
いいアングルとかのたびにムラムラしてかるくイジっちゃったり
で、もっと良いアングルを求めて彷徨う感じでオナニーと作業を無限にぐるぐる繰り返す!(自己紹介
賢者タイム中は作業が捗らないから我慢
…できねぇ!!
女性エロ漫画家ってのは結構いるみたいだけど、女性エロMMDerは流石に少そうだ
>>95
おれのことか?おれはまだ23やぞ!
18からエロMMDはじめて今年で4年目じゃい😡 すげぇいい年齢からスタートしたな
俺は20後半からこの業界に目覚めてまだ1年目だけどもう性欲の減衰を感じるよ……
何故10年前に触らなかったし
悲しいけれどおちんちんがギンギンにならなくなってきたので必死こいてスクワットしてる
これで抜くぞ絶対抜くぞという思いだけで作ってるから立たなくなったら引退しかねない
コメントやプライベートメッセージで褒めてくれるのは嬉しいんだけど、英語でモデルはなんですか?とか、何のエフェクト使ってるんですか、とかリクエストとかめっちゃくるなぁ… もういっそうのことプライベートメッセージオフにしようかな… 皆はやっぱり受け取ってる?
プライベートメッセージは長文の感想文はまあ良しとして
なにかの注文や質問でやり取りを繰り返している内に相手も加熱してくるし
やんわり断ると怒り出して去っていくし良くない事の方が多々なので切った
受け取ったまま返事してないけど
>>54ともう一人変なのから何度も来てるな
durrnlisってなんなんこいつ プライベートメッセージはモデルクレクレがうざいから切った
使用モデルやエフェクトを全く表記してないのは確かに違和感感じる
MMD の文化では可能な限り表記するもんだから
全て表記とかいつどこの話だって気がするな(ニコ動とかか?)
最近のiwaraとかほとんど書いて無いのばっかりじゃね?
>>106
むしろエロ用途なのにモデル作者やモーション作者名を堂々と書くのはやめてくれ
他のiwara投稿者がモーション作者名を書いちゃってて、そこから巻き添えで動画削除になった事がある
日陰者なのを忘れないで >>102
ガイジンさんからプラベで「モーションくれ」とか来るし、動画コメント欄でも「このモデルどこの?」とかも来る。
ウザいから全部ガン無視してる。 規約読むとエロ禁止って普通に書いてあるのばっかだからな
好きなモデル見つけてもiwaraで裸踊りできない、そんなの我慢できないからこっそりやってる連中ばかり
黒に近いグレーでこっそりやるのがiwaraだからな
こっそりやってたらyoutubeに勝手に転載されて金もうけされつつ拡散されてモデラーからの制限が増えるという
>>108
話がはしょられ過ぎてて意味がわからない
誰が文句を言って何の動画が削除されたんだ? >>112
意味は十分わかるし別に誰だっていいと思うが
同じ事は誰のモデルで起こるかわらんし
個人的には面倒だからR18禁止モデルとか使わんな
モデル作れんから供給絶たれるのも怖いし >>113
わかるって言うのならまず説明してくれ
規約で禁止されてる用途に使わないってのはエロに限った問題じゃないよな? 紳士の輪が広がって欲しいので使用モーションとかクレジットはできるだけ載せたいけど
紳士を敵視してる製作者やそのファン達も多いから、そちらには知られたくないっていうジレンマはあるよね
>>112
分かりづらい文章ですまん
エゴサかチクりのどっちでiwaraに辿り着いたのかまではわからないけれど、俺の動画に対してモーション作者が「規約違反だから削除しろ」と直接言ってきた
そのモーションを使っている動画全てに苦情を言ってたよ
今検索したらEcchiの方はほぼ全滅していて、Like100未満の動画1本しか残ってなかった
動画を作るのにモデル・ステージ・アクセ・モーション・エフェクト色々使うと思う、エロOKなんて本当に稀だしコソコソやるのに越したことはない
作者名をデカデカと書くなんて、わざわざ見付かりに行く糞ムーブだと思うよ
そもそも規約違反するなよと言われたらそれは正論だし言い返す気はない 書き抜かったから補足
苦情が来たのはモーション作者名を書いた動画が投稿されてから数日の出来事
俺が動画を投稿したのはその1か月以上前だったので名前を出したのがトリガーになったと判断した
さすがにタイミング良すぎるでしょ
>>116
逆に規約クリアできてる素材だけで作ってる場合、表記が無いことを叩かれるリスクだけが残るんだよなぁ >>118
逆にする意味が分からない
俺が言ってるのはiwaraに投稿するようなグレーな動画にクレジットを書くのはやめた方がいいよという意見
規約を完璧に守れているぜって自信があるならクレジット書けばいいと思うよ >>119
規約を守った動画を iwara に投稿してもいいんだろ?
別にみんながみんな規約違反やってるわけじゃないし、規約守ってる人間が違反してる人間に合わせなきゃなんない理由もないし
そもそも規約違反する前提で話をしなきゃなんない理由もない
ヤバイことやってるから注意しなきゃなんないっていう理屈はわかるけど、
なんか意味がわからないとか規約を守る方が異常だから、違反してる奴に気を使うのが当然みたいな論調はなっとくいかん >>120
だから語弊が無いように「グレーな動画に」って書いてるでしょ
規約を守っている人にまでクレジット表記を止めろとは言ってない
他の人が巻き添えを食うこともないしな >>121
じゃあ逆を考える意味もわかってくれよ
別に逆の逆を否定してる訳じゃないんだから >>122
んで俺が言ってる意見のどこが気に食わないの?
正直なところ揚げ足を取りたいだけにしか見えない
少なくともiwaraでクレジット表記が無いからって理由で叩かれてる人なんて見た事がないぞ >>123
>>121
がすべてだが
こっちはそっちの意見を否定してないんだからこっちの意見も一方的に否定するのはやめてほしいって言ってるだけ
そんなにわかりにくいはなしか? >>124
121が否定してるように見えたの?
だとしたら話が全く噛みあってないな、不毛すぎる
突っついてすまんかったよ エロ禁止のモーション使ったのが悪い
それバレなきゃ犯罪じゃないと同じ理論やん
巻き添え食らったとかあたかも自分が被害者如何として振る舞っているようだが
人様の作ったものを使う以上、常にそういうリスクは付き纏うものなんだから諦めろ
そして指摘されたら速やかに撤退すること
姑息な手を使って生き延びようとするな
そういう話じゃないと思うが
一連の流れ見てたけどこのスレさすがにアスペ多すぎないか?
やっぱ紳士動画なんて作ってる層にはそういうのが多いのか
Patreon始めたけどFantiaとの相性が最悪だぁ…。
Fantia側に合わせるために公平性を保つためにPatreon毎月初めに消して、別途販売するには面倒くさすぎるし、Patreon側に合わせてFantiaのバックナンバーを販売しないようにするにはトンズラ増えそうだし…
外国人支援者をとるか、バックナンバーとるか…
とんずらって一ヶ月で支援やめること?
Fantia的にもマナー違反らしいしやめてねって書いとけばいいんじゃない
そうしてる投稿者いるし
1ヶ月で辞めるというか、即全ダウンロードして即効で抜ける人。fanboxにも言えるけど注意書き書いても多いんだよなぁ
曲がりなりにもお金出してくれた人にとんずらって・・・
その人達は継続支援って考えじゃなくて商品を買い切りの考えなんだろうね
たまたまTwitterで宣伝で一部を見たときにこれはいいなって思って入ったら極々一部だけが刺さって後は全然な時はさっさと抜けちゃう
マナーで縛るのは難しいような気がする、システムで縛らないと
俺が支援してるPatreonの製作者さんは一月にDLできる数に制限あるけど
Fantiaとかではそういうことできないん?
>>131
いやそんなの当たり前だから!
ちゃんとファンになってくれるコンテンツ作ればいい話で
ガチガチに縛り付けようとするとnaitokoubouみたいになるよ 支援は商品の値段じゃないって建前はとっくの昔に消えたか
地獄かな?
終わった話題かもだが
そもそも初音ミクとかのクリプトンボカロキャラも一応R18NGだし
そういうモデルの元キャラの規約とかを辿ってもグレーじゃなく完全に白な動画ってiwaraにどれだけあるのかって感じだ
そも9割が著作権無視をお目溢しされてるだけなのに、そいつが規約にうるさいのもなんだかなとは思うとこはあるなw
mmdは偏屈なの多いしへそ曲げるとめんどくさいからおおっぴらにやらんが
規約関連で一番守られてないのは楽曲の著作権関連じゃないの
支援サイトとは名ばかりで実質作品定額販売サイトみたいだよなぁ
平等にこだわるなら単品販売のみとかにすればいいように思うがそれはそれで割高だとか思われて人が減りそうだな
まあシステムが違うサイトで同じ事やろうってのに無理があるんだからどこかで割り切らないと
>>142
「著作権無視」って用語を解説や報道で見たことがないのでどういう意味で使ってるかわかんないし、そもそもどの界隈(mmd全体、紳士界隈、iwara のみ…etc)を指してるかわからんからあてずっぽうな話しかできないが
MMD 全体の話としてニコニコやようつべに上がってる動画に関して言えば、モデルの版権レベルでヤバイのは数割程度じゃないか
ボカロボイロとソシャゲキャラについては公式で利用規約が出てるものがほとんどだし 規約を守らない二次創作利用は著作権侵害ってことでいいんじゃないかね
そして紳士動画が規約的に白いキャラなんてほぼいないんだからセーフアウトの話は無駄に近い
その中でさらにクレジット表記すべきかどうかなんて個人の裁量だし正解決まらないよね
俺は載せない派
法律の全文が公開されてて、本やブログや動画にもいくらでも解説が載ってるのに、なんでそんな怪しげな俺解釈に従わなきゃいかんの
新参です
Blenderでキャラモデル作ってる人、参考にした動画ありますか?
さっきBlender入れて、簡単な机とか椅子とかのモデル作って書き出したところ
3D制作ソフトで作ったモデルを、MMDで動かすという認識で合ってますかね?
>>148
BlenderはBlenderのスレか外人さんのフォーラムとかに行った方がネタ豊富だと思うよ
あとメイキングはつべとかに参考になる動画が多いと思う >>148
Blender → MMD を通しで解説してる動画って見たことないな
結局、Blender と mmd_tools があればMMD のモデルは作れるんだが
MMD のモデルとBlender のモデルの両方について熟知してないと使いこなせない
なので、完全に使いこなそうとすると
pmxe の解説動画で MMD のモデルについて理解して、blender の解説について理解して、その二つの理解を足掛かりにして mmd_tool の使い方を考えるっていう手順が必要になる気がする
自分はblender は一通り勉強したが MMD のモデルについてあまり詳しくわかってないから mmd_tools で出力しても思ったように動かなかったり、そもそもどう変換したらいいかわからない場合とかがある >>149-150
助かります。教えてくれた単語や場所を調べてみる
とりあえず動画でキャラモデル作ってるの探して、真似するところから始めます 公序良俗に反する作品への利用NGって書いてある規約がやっかいでな
文を正しく解釈すると成人向けの場所(iwaraのecchiとか)以外ではエロ禁止なんだが、完全にエロ禁止の意味で使ってるやつがほとんどなんだw
>>140
テトやハクはボカロじゃないから大丈夫と思ったらダメだったw >>131
次の月も契約したくなるコンテンツ作れバカとしか言いようがないな、ホンマしょうもない >>141
クリップ系のエフェクトで適用範囲制限できなかったっけ >>141
DOFってポストエフェクトで描画されている全ての画素を深度情報(距離情報)を元にボケさせるものだよね。
だから描画順でDOFの後にselfLotionの描画をさせれば良さそうに思うが。
>>131
むしろ何が問題なんだって思うがな。
金出す方の当然の権利にしか見えないしマナーが悪いとも思わんし。
そりゃ金取る方からすりゃ都合が悪いだろうがそっちの都合にすぎん。
DVDだの本だの一話・一巻買って見たらつまらんから途中で見るのやめて続き買わないのと何が違う? >>147
規約に違反した作品は著作権法に触れてる扱いではないってこと?
難しいね お布施サイトも仕組み的にはサブスクリプションとあまり変わらんし、
なんだったらDLできる分サブスクリプションよりお得になっちゃってるからな
ユーザー側からしたら欲しい物を全部得たらそこで打ち切っても問題ない
コンテンツ提供する側が努力し続けるしかないってことだよなぁ
>>157
そんなことは言ってない
正式な法律があって条文が公開されてるのに、他の基準(それが現行法に照らして大体あってるとしても)は要らないだろってだけのはなし 過去の作品はそのとき支援してくれた人がいてこそのもの
それを最新月だけ払った人が全部持って行くこと自体はやっぱりおかしいと思うよ
だからこそFantiaもそういう人に対して「心無いお客様」みたいな厳しい言い方してる
とはいえこのスレですら即抜け当たり前って思ってる人いるみたいだし
マナーだけ説いても無駄ってことでバックナンバーのシステムはどうしても必要なんだろうな
逆に言うと今まで受け入れてた人もとんずらされたら実は怒ってもいいんじゃよと
https://help.fantia.jp/318
> バックナンバーとは?(クリエイター向け)
> もし仮に入会期限を設定しなかった場合、1ヶ月だけ加入して過去の全てのコンテンツを閲覧し、即退会するといった行為が可能になってしまいます。実際に、そのような心無いお客様が存在することも事実です。ファンティアは、クリエイターの皆様の継続的な活動を支援するプラットフォームです。長く入会しているファンの皆様との不公平感をなくし、クリエイターの皆様の大切なコンテンツを守るため、バックナンバーの設定を推奨しております。 >>160
支援なんでしょ?
「心無い」「不公平」とか言ってる時点で狂ってる
要するに販売ってこと そりゃ販売だと問題ある場合の建前で使ってるやつばっかだしな
たかだかコンテンツ配布の仲介サイトごときが曲りなりもお金を落とす客を「心無い」呼ばわりとはな
所詮金儲けしか考えてない営利企業、そこに「支援」という建前でぶら下がる魑魅魍魎共
二次創作による営利活動を「支援」という言葉でオブラートに包んで脱法してるわけだからなぁ
継続支援は気が引けるけど気が向いたときだけお布施したいとかの人も
こころない泥棒扱いなんだろうな
まあ本当に支援が目的のサイトなら全部無料で見れる仕様にするべきだよね
>>160
そりゃただの販売と考えて損得勘定してるだけ
そういう考えするなら販売すりゃ何も問題無く公平だろ
支援って名前の販売してるからそういう判断に行き着く
支援サイトもそういう手段用意してるあたり方向が怪しいが利用者つなぎとめる手段の一つになってるんだろうな >>155-156
描画順変えてもボケは解消されませんでした
諦めていったんそのまま投稿しましたが。。
クリック系というとPostClipですかね?あとで試してみます >>168
うろ覚えだけどDOFって、アクセサリ側でやるかコントロールオブジェクトで指定するかなんかでフォーカス対象指定するんじゃなかったっけ
どうしてもボケさせたくないものがあるなら、それをフォーカス対象にするのが一番簡単な方法では? >>169
DOFって言っても作者違いで幾つもあるからなぁ
自分の知ってるDOFにはそういうのないし
そもそも >>141 が何使ってるかわからんと確認もできないが selfLotionエフェクトで描画されたものが
その距離にそのものがあると認識されてないから
そうなるわけだが
何か対処方法あるのかねえ
>>173
DOFは自力で深度情報保存してるけどselfLotion.fxでの描画が通常のモデルと異なるのでDOFが認識できていない(深度情報を得られていない)んだと思う。
SelfLotion.xとしてのオブジェクトの描画分しか深度情報得られないんだろうと。
多分両方書き換えるか一体化して対応させるかしてSlefLotion.fxの描画分の深度情報を保存できるようにするしかないだろうなとは思う。 mmd_toolsでインポートしたカメラって(カメラの操作したあと)60fps化すると変な挙動(無駄にズームになる等)になるなぁ。
character-creatorってソフトでお手軽にキャラクター作ろうと思ってるんだけど
初心者はどのセット買えば良いのかアドバイスくださいませんか
>>176
MMD_Camera(Empty)とCameraの両方にキーフレームが入ってるから片方しか60fpsにしてなくてずれてるとか
焦点距離はキーフレームもドライバも入っていないように見えてMMD Camera Toolsの角度の変更イベントから動かされてる
かなり操作しづらい >>178
ありがとうございます。
タイムリマッピングを利用してフレームレートを変換して問題が出てるので、両方60fps化はされていると思うのですが……とにかく変なタイミングでカメラが動きますね。
焦点距離の仕様、そんなにややこしいのですか。こっちが犯人かもですね iwaraについて質問が2つあるんだけど、@サムネイルって指定出来ない? Aタグって半角で#の間に1マス空けないと機能しない?
Fantiaのバッグナンバーは流石に高過ぎるからなぁ
まぁ見る気せんわ
MMDのキャラを手軽にAR化できねえかな〜
1/1キャラが部屋にいるような体験してみたい
PatreonやFANBOXがあるのでバックナンバーのFantiaには課金しない
>>182
タルパ作ってみたら? 空想のキャラと遊びたいなら明晰夢かタルパが最適 >>184
俺には無理だな
スマホかVRゴーグルでできるようになってほしい と、思って今見たら一時配布中止になってました
タイミング…
あれ、2ヶ月近くTwitter更新ないな、何かあったかな
そういえばPMXディタでモデルの周りに存在するいらない頂点って
どうやって消すの??
なんか全表示で法線押すと出てくるう謎の奴なんだけど
一つ質問なんですけども
紳士枠使った動画を作ろうとしてるんだけども枠越しだとrayやadultshaderやらが反映されてない素の状態になっちゃうんだ
そこでMMEのmainタブでray.xにmain.fxを入れるとrayは反映されるんだけども今度は紳士枠RTタブが消えて画面上の紳士枠自体も消えてしまうんだ
どうすれば解決できるだろうか…
あと紳士枠自体がカメラ近くなると向こうの映像がピンボケというかぼやけてしまうのって解決策あるのかしら
紳士枠って色々あるからまず何を使ってるのかはっきりしないと
症状からしてなんらかのエフェクトだと思うけどそれでも複数あるみたいだし
rayは透過の処理が普通と違うので
紳士枠はうまくできないよ
ボケは材質単位で判定して距離出してるからmmeのタブからチェック外せ
二体のモデルを読み込んでおっぱい同士を衝突させるとむにゅっとならずに貫通してしまう
剛体とかいじっても別のモデルへの影響が少ないのか上手くいかない
この初心者にイイ方法教えてください
>>199
モデル同士の胸の剛体グループの衝突が有るように設定してないのでは。
違うモデルでも剛体衝突はグループ判定される。
胸剛体は左右でぶつかり合わないように剛体の衝突はしないようにされてるのが多いし。 >>196
みみずくさんのshinshiwaku_002を使ってます
他に使ってるエフェクトはオートルミナスと肌質調整マテリアル
>>197
そうなのか
干渉しない質感系エフェクトを使うしかないのかな…
>>198
申し訳ない…どのタブの材質チェックを外せばいいんだろうか
一通りのタブのキャラモデルの材質のチェックボックスをオンオフしてみたが変わらないです… >>201
その紳士枠って結局枠内を自前のMMD相当のシェーダーで描画してるから、そこの部分を置き換えないと他のシェーダーエフェクトは有効にできない。
原理としては透過させているんじゃなくて自前のシェーダーで枠内での特定材質の描画をしないって手法
それも直接描画しないでテクスチャとして生成してそれを紳士枠.xに貼り付けてる感じ(Mirrorの改造エフェクトだし)
動作原理からしてシェーダーだけでなくDOFなんかとも併用不可かな
ray関連は使って無いからわからん
ボケるってのはおそらくShinshiwaku.fxでの紳士枠テクスチャのサイズが小さいからで
#define WIDTH 1024
#define HEIGHT 1024
ってのを2倍とか大きくすると改善すると思う
その分グラボのメモリ消費するので画質とグラボと要相談 出力が決定的な範囲なら
枠固定色の2動画、最悪で、枠前、枠後、枠マスクの3動画出して合成すればできそうだけど
rayは透過材質の後の透過材質が透けて見えるから
紳士枠っぽいものを透明なもので作って
服をほんの少しだけ透過させたら一個だけならできる
ただ赤面や半透明の衣装、前髪なんかがあるとアウト
>>201
他の紳士枠がどうなってるかはわからないけどエフェクトとして実装されてるならシェーダーだろうと思うから他のシェーダーとは併用不可、使うなら要改造だろうと思う
透過材質使ったものならシェーダーは使えるしボケるって問題は発生しない(要モデル改造だと思うが)
もっともray使うなら既に言われてる透過材質問題がでるけど
あと >>198 はボケって言われてDOF系のエフェクト使ってると想像しての回答だと思うのでこのケースでは意味が無い >>200
衝突判定はあるみたいなんですがむにゅっとなってくれない
見た目上わずか1cmへこむかへこまないか程度でそれ以上近づくとめり込んじゃいます イワラでゴールデンタイム的な感じの投稿時間帯ってある? イワラの住民の国割合が分からないせいで、どの時間帯に投稿するか迷う
>>206
横からだけど
それはソフトボディとかクロスシミュを使わないと無理
剛体を使ったコリジョンって頂点や面ごとの衝突判定じゃなくてボーンを動かしてるだけだから
一応MMMでソフトボディ使えるけど扱いづらいからおすすめしない >>206
剛体の形状と胸の形状が一致してることはまずないし、そういうことを想定して作られてないからなあ。
物理をオフにしてボーンアニメで作って見る方が良さそう。
それで満足できないのだったら専用の頂点モーフ作って見るとかか? みんなモデルやMMDの機能に夢見すぎ
剛体と物理は手間を軽減するためのツールで 7割程度の動きをカバーできれば十分、あとはモーションで作るぐらいに考えたほうがいい
胸と胸がぶつかった時の変形の話だろ
モーション手付けでも無理よソフトボディが必要
胸の構造にもよるが手付けで正確な動きにするのは無理だがめり込むよりはましな動きにできるはず
それ以上は専用のモーフかな
モーフは手間がかかるがそれでも物理を試行錯誤するよりは早い
いんや、俺なら5段階アニメモーションモーフで魅せてやるね
初心者の質問にソフトボディとかクロスシミュとかMMDでは使えない機能が必要って言っちゃうと誤解招きそうな気が
初心者過ぎて具体的な質問すら出来ないけど
流し込みしてなんかちょっとしたカメラ修正しかできない初心者なんだけど基本的に光源処理?だか角度が悪いのかモデルも背景もコレジャナイ感でるんだけどその辺わかりやすく説明してる動画とかこのエフェクトや照明で弄っとけってのってある?
未だにソフトボディよくわからんのでクロスシミュにスプリング設定してナンチャッテソフトボディしてる
>>216
とりあえず、光源不足のような気がするので、
アールビット様の解説動画はいかが? MMD のディフォルトの照明ってのがよくわからん
挙動見るに無限遠の環境光っぽいけど、具体的な仕様がはっきりしない
真っ暗にはできるけど、白飛びするほど明るくはできないけど、一部のエフェクトはディフォルト照明しか反射しなかったりしてどうしても使うしかない
>>216
今使ってるシェーダーが何かとか
コレだ!という感じの完成形に近い人の動画やスクショで示すとか
そういった情報がないとアドバイスする方も難しいと思う MMD におけるシェーダーってのもよくわからんな
一般的なCG ソフトだとシェーダーってのは基本シェーディング時に排他的に指定するものだと思うんだけど
MMD って単に一部のエフェクトをシェーダーと呼んでいるだけのような
MMDだって同じで本来内蔵されてるシェーダーで描画するのをMMEで無理やり変更してるのがシェーダー系のエフェクト
だから排他的で重ねて使用できないってのは同じ
でもUI的にはシェーダーもポストエフェクトも文字通りのアクセサリもみんなアクセサリで同時に指定できてしまうしそのときにどういった挙動になるかはあちこち調べないとわからない
>>218
帰ったら見てみる
>>220
確かに
もうちょい調べて具体的にわからなくなった時にまた来る >>223
それも経験だよ
シェーダー入れたら他のエフェクトは使えたらラッキーぐらいに思っとけ
モデルやステージだってシェーダーに入れたらどうなるかなんて考慮されてない >>223
MMDのエフェクトは本体に組み込まれているんじゃなく無理やり割り込んで有り合わせの物を流用してるから判り辛い、知らないと予測もできないのは確かで
UIとしては酷いとは思うよ
アクセサリ読み込むとエフェクトが掛かかってSiやTrで制御するとかpmx読み込んでモーフでエフェクト制御するとかかなり意味不明だしおそらく他のソフトでそんなことやってるのはないだろうし
MMMなら本体にエフェクトの機能組み込んでいるからUIもわかり易く使いやすいんだけどね
ある程度MMEの仕組みや個々のエフェクトの中身理解できないと組み合わせや挙動に関しては他の人の成功例真似するとか試行錯誤する事になるかな
実際 >>201 の紳士枠とシェーダーの話も一見問題無く使えそうに思えるけど実は無理なんてのもそうだし >>225
「経験でしか解決しない」って「わからない」とほぼ同じこと言ってるだけじゃね? >>229
君の発言を否定した覚えはないがどうした >>231
経験で併用できないものが試さずとも大体わかってくる デレステとか見てると何気に衣装が貫通してたりするけど、ほとんど気になることが無いし
商用で貫通OKなら素人のMMDでも視聴者はあまり気にしないもんなんやろか
あと「気にならない貫通レベルの理論」みたいなのあったりするんやろか
ゲームとかの視点も変えられるリアルタイム物と繰り返し変化しない同じ物見る動画じゃぜんぜん違うと思うが。
貫通する場所次第次第かなぁ
視線集まる場所での貫通は違和感あるし
早く動いてる時の手回りが貫通しててもモーションブラー込でわかんないし
ゆったり動いててかつ視線集める手の動きで貫通してたら気になるし
まぁ何よりおっぱいに手貫通とかしてると俺は無理(おっぱい好きだから)
なので技術も無いから巨乳モデルを使うことを諦めた(貧乳もエッチだ)
>>234
みせたいポイント次第じゃないか
エロで言ったらパンチラみせたいなら、そのスカート貫通はパンチラのトキメキを萎えさせるか萎えさせないかって話だろう なるほど、確かにどこに注視してるか(させるか)でもだいぶ変わりそうだね
紳士MMDだとおっぱい周りとかパンチラ(スカート)周りはみんなガン見するもんね…
toon調だと気になりにくい
詳細レベルが上がるほど現実と比較してしまって気になりだす
ってのもあると思う
音楽のDAWみたいにシェーダープラグイン読み込んでコントローラで初期設定して
動的に変化させたいパラメータをタイムライントラックに好きなだけ登録できたらいいのにね
>>240
アクセのSiやTrとか、コントロール用のpmx読み込んでモーフでとかで動的に制御できる物はいくつもあるし、数値変えるぐらいなら自分でそういう改造もわりと簡単にできる
まあmmm使えば既にそんな感じに実装されてるわけだけど >>241
確かにコントローラpmxならパラメータ使い放題だった
たまたまアクセサリ扱いのMMEしか頭になかったわ mmd_tools癖が強すぎる(無理矢理MMDと互換取ってるので仕方ないが)。とにかく余計なアニメーションが生き残る。上書き用に10000フレームくらい一切動かないvmd作っとくと多少は捗るかな
アドオンのせいじゃないしまして互換性とか一切関係ない
blenderのアニメーションエディタを理解してないだけ
なるほど、そのへんをしっかり理解すれば普通になんとかなるのか。ありがとう
モーションのインポートに関してだと
mmd_toolsのモーションインポートは基本的には選択中のオブジェクトにだけモーションを適用する
モデル名のエンプティを選択してインポートしたときはその子となる全てのオブジェクトに適用する
エンプティを選択してモーションAをインポート→アーマチュアを選択してモーションBをインポートだとボーンはBになって表情はAのままになる
もうひとつはモーションをインポートしたときの状態が1フレーム目に入るのでモーションを再生中にインポートするとその時のポーズが1フレーム目に残る
全ボーンのトランスフォームをクリアしてからインポートするとAポーズから始まる
なるほど。アニメーションをクリアして新しいモーション読み込んでリジッドボディワールドをベイクし直しても、前の物理挙動が(一部)生き残ってんのはそのへんが理由なのかな
モデルの軽量化と編集時の効率向上のため不要ボーン削除しようとしたんだけど、ボーン消しても関連する剛体/Jointあると残るので不正状態になってMMD落ちるファイルに。
手で探すと面倒だしなかなか全部消せないのでボーン消すと関連Jointと剛体まで消してくれるようなプラグインとかないでしょうかね。
>>247
物理キャッシュはベイク削除しても依存関係の変更が検出されるまで残るけど別モーション読み込んで再ベイクだとさすがに消えるはず
なにかおかしい場合ベイク削除後にファイルを保存して開き直せば消える
mmd_toolsに関する挙動だとPhysics→Buildしたときのポーズの位置に剛体が作成される
Aポーズでビルドして1フレーム目をAポーズにするルーチンにしていないと剛体の初期位置が読み込んだモーションとズレるので再ビルドが必要になる >>248
ボーン消してから剛体のリスト更新。剛体消してからジョイントのリスト更新。
相手がいないやつだけ消せば良い。 >>248
3Dビューでボーン剛体ジョイントをすべて表示しておく
メインウィンドウで削除したいボーンを全て選択した状態にする(3Dのビューのボーンが赤く選択される)
3Dビューの絞ボタン押して、絞り込み表示ウィンドウからボーンタブの ↓View選択対象 のボタンを押すと選択したボーン以外は非表示になる
先のボタンの右にある 関連剛体>> のボタンを押すと、そのボーンと連動する剛体だけが表示され他剛体は非表示になる
同じように 関連ジョイント>> のボタンを押すと連動するジョイントだけが残る
3DビューでCtrlキー+Aキーをおしてオブジェクトを全選択し、Delキーで削除する
非表示になっている必要なオブジェクトの表示を戻して確認する。大丈夫なら完成 >>249
今回は無理くりなんとかしちゃったけど、次から活かすよ。丁寧にありがとう。 ポイントライトならぬポイント重力設定みたいなモデルってありますか?
一部分だけ重力設定を変えたいのです
>>250
そのやり方は判ってますがそれだと数が多いと面倒でなかなか全部消せないって話してたんですが。
>>251
ありがとうございます。そんな方法があったとは。
おかげで作業が大幅に楽になりました。 >>236
そうだろうなぁ。>貫通する場所次第
スカートの横から太ももがはみ出すときついからスカートの衝突は厳しめにしてるわ。
おっぱいに手はマジで目立つよな。指ですら俺は無理だ。
だから乳揉みシーンは物理切ってコマ単位で設定してるわ。でもおっぱいとおっぱいならめり込ませてもエロかった。脳内で「むにゅっ」てなってるって誤魔化してくれる。 なんでもかんでも借りてこれるのは楽だけど後から規約変えたぞオウ謝れよオウって言われたらめんどくさそうやな
最近MMD編集に手を出し始めたんだけど紳士用にBlenderなどでモデル改変する人って少数派なの?
大半の人は体のすげ替えと体系調節で済ましてるんだろうか
>>257
1.blender でモデル改編してる人は少数派か?
自分はやってるが、情報の少なさから言って多くはないと思う
通常はpmxe のほうが多分楽だから
2.すげ替え体型変更以上のモデル改変をしてる人は少数派か?
発表されてる動画を見る限り少数派だと思う
ダンス動画に限ればそこまで凝った改造は要らないから
個人的な意見としてはダンスじゃなくて本格的なハメ動画を作ろうとすると改造しないとキツくなってくる気がするが、そんなこと気にしない人も多いし オレなんかすげ替えも体型調節もやらんからPMXEで十分
まあ存在しないアクセとか欲しいと思う事は多いからモデリングもやりたいとは思うが面倒でw
ある物と簡単な改造で出来る範囲でしかやってない
スレチだけど、steamのクリップと画像のアートメーカーはエロ可能らしいがもっているひといますか?どんな感じなのか教えて欲しいです
iwaraに投稿した動画が動画一覧に掲載されないので
再編集をしようと思ったら、
「このページのコンテンツは別のユーザーによって更新されたか、
すでにこのフォームから投稿済みです。このため、変更は保存できません。」
と表示されて編集できませんでした。
何か対処方法ってありますか?
>>258
ありがとうどっちも少数派なのね
手を出したはいいものの情報集めるのに手一杯でなかなか思うように作れないわ >>261
一覧ページはキャッシュを返しててすぐには更新されないけど待ってれば掲載される
動画もエンコードが完了するまで再生できない mmp
lud20220209064621ca
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